El empresario Elon Musk confirmó que el segundo paciente que recibió el implante cerebral de su proyecto Neuralink ya es capaz de jugar al videojuego “Counter- Strike 2” y diseñar objetos en 3D, manejados directamente desde su cerebro.
La compañía reveló recientemente más información sobre la evolución del paciente, conocido públicamente solo como Alex.
Antes de su lesión, Alex trabajaba como técnico en el sector automotriz, encargado de reparar y modificar maquinaria pesada. Su vida cambió cuando quedó paralizado debido a una lesión en la médula espinal.
A pesar de su condición, Neuralink asegura que el sujeto tardó solo cinco minutos en controlar un cursor con su mente después de conectar su implante a una computadora. Al segundo día, ya estaba diseñando en 3D y jugando videojuegos.
Uno de los aspectos más sorprendentes del caso es el uso del chip de Neuralink para jugar “Counter-Strike 2”. Anteriormente, Alex ya jugaba este videojuego usando un dispositivo llamado Quadstick, diseñado para personas con cuadriplejía.
El Quadstick se controla con la boca mediante pajillas con sensores de presión y posición de los labios, pero tenía limitaciones al no permitir moverse y apuntar/disparar simultáneamente.
Ahora, con la combinación del Quadstick y el implante de Neuralink, puede realizar ambas acciones al mismo tiempo. La empresa de Musk compartió un video mostrando su desempeño en una partida.
En cuanto al diseño en 3D, el implante amplió considerablemente las capacidades de Alex. Antes, utilizaba tecnologías de asistencia para manejar programas de diseño, aunque de manera limitada. Ahora logra controlar Fusion 360, pudiendo diseñar e imprimir en 3D un soporte para el cargador de Neuralink.
La compañía se comprometió a seguir trabajando con Alex para aumentar la cantidad de controles y acciones que puede realizar con el implante.
Este caso, junto con el de Noland Arbaugh, el primer paciente de Neuralink, es parte de un ambicioso proyecto que genera controversia.
El proyecto planea realizar más implantes en pacientes paralizados durante 2024, con la meta de alcanzar 22,000 usuarios del chip para 2030.
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